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Franziska: nicoundfan y
Truudo: Bilder vom 28.11.08 online, für die die sie noch nicht gesehen haben!
Sl-Spike: Hallo Leute, auch an die, die sie noch nicht nominell bekommen haben. EP sind gemacht, aber sitzen noch an der Rückmeldun g.
SL-Jule: Fotos sind Online. Alle anderen sind noch bei Dan. Ich hoffe die kann ich euch bald reinstelle n. Lg
SL-Jule: Die Frist geht diesmal bis zum 08.03.08. Bitte alle EP Ansagen an hotmail. Danke
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» WasmussichbeimSpielunddemCharakterbeachten

Im Unterschied zu anderen LIVE-Rollenspielen kann man Vampire-LIVE im Prinzip spielen wo, wann, so oft und mit so vielen Spielern wie man will, denn die Fiktion der Vampirgesellschaft mit ihren verschiedenen Clans knüpft an die Alltagsrealität an, das heißt, es wird auf in dieser Welt, in der Gegenwart und theoretisch permanent.

Der Schwerpunkt im Vampire-LIVE liegt auf den  Charakteren selbst und deren Interaktion. Das ist auch damit zu erklären, daß Vampire-Live ein "dunkles" Rollenspiel ist, und somit jeder einzelne Charakter selbst potentiell einen Antagonisten für alle anderen darstellt.

Die schauspielerische Darstellung einer solchen Rolle erfordert eine sehr gute Vorarbeit. Bevor jemand in das Spiel einsteigt, muß er eine genaue Vorstellung seines Charakters haben. Er braucht eine Vergangenheit, die ihn zu der Persönlichkeit gemacht hat, die er im Spiel darstellt, Meinungen, Vorlieben und Abneigungen und schließlich auch Wünsche und Motive, die im Spiel seine Handlungen lenken.
Diese Persönlichkeit muß so komplex sein, daß man sich selbst und die anderen Spieler nicht langweilt, selbst wenn im Spiel gerade „nichts passiert" und man muß die Möglichkeit haben, sich weiterzuentwickeln.

Der Charakter sollte dem Spieler möglichst nahe liegen, damit der Spieler sich mit seiner Rolle  identifizieren kann, und so fern von ihm wie möglich, um eine Vermischung der beiden Persönlichkeiten auszuschließen.

Wenn diese Voraussetzungen erfüllt sind, bietet die Interaktion zwischen den Charakteren vielfältige  Facetten: Abenteuer, Politik, Gesellschaft und Intrige, Mystik, Ambiente und persönliches Rollenspiel.
Allein schon die Ansichten, die die verschiedenen Vampire über ihre Existenz entwickelt haben, bietet das Potential zu vielen stundenlangen Diskussionen zwischen den Charakteren.

Die Auseinandersetzung mit einer solchen düsteren Fiktion ist nicht unbedingt jedermanns Sache. Die Parallelen mit einigen Aspekten der heutigen menschlichen Gesellschaft sind zwar nicht von der Hand zu weisen, und doch werden diese Seiten auf andere, fiktive Kreaturen übertragen, während die Menschen einen ganz neuen Wert zugesprochen bekommen. Das Leben eines Menschen wird aus der Sicht eines Vampirs zu einem kostbaren, verlorenen Schatz, und oft beginnt man neu darüber nachzudenken, ob man dieses Geschenk richtig nutzt.

Man kann in der Rolle, im Spiel, Seiten seines Charakters ausleben, für die man sich in seinem wirklichen Leben nicht entscheiden will, und oft genug macht einem das Rollenspiel erst bewußt, daß man die Möglichkeit besitzt, zu wählen.

Und das macht die besondere Faszination des Vampire-LIVE-Rollenspiels letztendlich aus.

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